HOJA DE RUTA DE GHOST OF YOTEI
- DIFICULTAD: 3/10
- DURACIÓN: +50 horas
- ONLINE: Todo el contenido es Offline.
- PERDIBLES: Ninguno se puede perder.
- AFECTA LA DIFICULTAD: No, puedes jugar en cualquier difcultad, incluso usando las opciones de accesibilidad.
- PARTIDAS MÍNIMAS: 1
- EXPLORACIÓN LIBRE: Sí, una vez completada la historia puedes seguir jugado para completar lo que hayas dejado sin hacer, pero las misiones no se pueden repetir.
- LANZAMIENTO: 3 de Octubre de 2025
EN CONSTRUCCIÓN
INTRODUCCIÓN:
Para conseguir el platino se requiere completar casi todo el contenido del juego de coleccionables, salvo los Pilares de los caídos que no son necesarios, 30 de los 61 Altares de la reflección, 15 de las 18 Punturas Sumi-e y 10 de los muchos Lugares especiales. En cuanto a los relatos secundarios (misiones secundarias) no todos son necesarias, pero si que tendremos que completar más o menos la mitad de ellas y se irán desbloqueando a lo largo de la aventura principal o completando una secundaria anterior. Se recomienda llevar un registro de lo completado ya que el juego no ofrece ningún, de esa forma evitarás dar vueltas buscando cosas que probablemente ya hayas completado, todo el conteido sigue disponible una vez hayas terminado la historia principal. El mapa del juego se divide en 6 regiones que iremos desbloqueando según avanzamos en la trama principal, aunque la mayor parte del mapa que ves no es explorable, tan solo las partes que se vuelven amarillas cuando pasas el cursor por encima, el resto son zonas no explorables, y todo el contenido secundario se encuentra disponible una vez llegas a la región. Puedes completar las misiones principales o contenido del juego en el orden que prefieras, a continuación tienes unos consejos dividios en pasos que te pueden servir como preferencia para hacerlo, recuerda que estos pasos también puedes hacerlo en el orden que desees o incluso ir alternando entre ellos.
PASO 1: COMPLETA LA HISTORIA PRINCIPAL Y RECOMENDACIONES.
Lo primero que se recomienda es completar la historia principal, como hay trofeo de dificultad puedes hacerlo en la dificultad que desees, también usar las opciones de accesibilidad que creas convenientes para facilitar el trabajo. Las decisiones que tomes durante la aventura principal no afectan en nada a los trofeos.
Durante tu aventura principal y secundaria se recomienda completar cualquier trofeo de combate o contenido secundario que creas conveniente o encuentres de paso, pero recuerda anotarla como completada para evitar buscar más adelante algo que ya hiciste, lo que si haría si o si según llegas a una región y antes de ir a la siguiente es completar los relatos secundarios que estén relacionadas con trofeos, además de los trofeos estos te aportarán dinero o equipo que te ayudará a hacer tu aventura más agradable. En el paso 2 tienes anotadas las misiones secundarias relacionadas con los trofeos disponibles en cada región del juego.
Trofeos de combate:
- Desde la cadera
- La garra del búho
- Sayonara
- Se te ha caído esto
- El horror
- Cebo lobuno
- Dos en uno
- Incendio forestal
PASO 2: RELATOS SECUNDARIOS
Nuestro segundo objetivo sería completar los relatos opcionales o diferentes misiones, si no lo hiciemos según el consejo del paso 1, si lo hicimos puedes salte este paso. En concreto tendrás que completar todos los Relatos secundarios, Relatos míticos, Relatos de Sensei o misiones secundarias relacionadas con Trofeos, a continuación tienes una lista de los disponibles en cada región, estos estarán disponibles una vez llegues a la región o hayas completado el relator anterior en el caso de ser una secuencia de relatos.
PRADERAS DE YOTEI.
- Senderos antiguos - Trofeo: Nombrar a un amigo
- Maestro del samizén - Parte del Trofeo: Como dos gotas de agua
- Takezo el inigualable - Parte del Trofeo: La Inigualable
- Las cinco enseñanzas - Parte del Trofeo: La Inigualable
LLANURA DE ISHIKARI
- El camino de la Yari - Parte de los Trofeos: Las armas de una guerrera, El camino de la yari, Pesca con lanza y Sayonara
- El arte de la Yari - Parte del Trofeo: El camino de la yari
- La furia de la Yari - Parte del Trofeo: El camino de la yari
- La Artificiera - Parte de los Trofeos: Apunta y El don de la destrucción
- Pagar con la misma moneda - Parte del Trofeo: El don de la destrucción
- El samurai inmortal - Parte del Trofeo: Para cualquier ocasión
CORDILLERA DE TOKACHI
- El arte del Odachi - Parte del Trofeo: El camino del odachi
- La rendención del Odachi - Parte del Trofeo: El camino del odachi
- La armadura de Libélula - Parte del Trofeo: Para cualquier ocasión
- El General de los Lirios Araña - Parte del Trofeo: Para cualquier ocasión
- El alma de un instrumento - Parte del Trofeo: Como dos gotas de agua
BOSQUE DE NAYORO
- El corazón de un Ainu - Parte de los Trofeos: Sitturaynu y Para cualquier ocasión
- La carga que llevamos - Parte del Trofeo: Sitturaynu
- Una melodía de pensamientos - Parte del Trofeo: Como dos gotas de agua
RISCO DE TESHIO
- El camino de la Kusarigama - Parte de los Trofeos: Las herramientas de una guerrera y El camino de la kusarigama
- El arte de la Kusarigama - Parte del Trofeo: El camino de la kusarigama
- La vergüenza de la Kusarigama - Parte del Trofeo: El camino de la kusarigama
- Las granjas invernales - Parte de los Trofeos: Desenvainado rápido y Defensora con Kunai
- El kimono carmesí - Parte del Trofeo: Para cualquier ocasión
COSTA DE OSHIMA
- Pistolas y consecuencias - Parte del Trofeo: Apunta
- Orgullo antes que Té - Parte del Trofeo: Para cualquier ocasión
- La hoja tormentosa - Trofeo: De un fantasma a otro
PASO 3: RECOMPENZAS Y CAMPAMENTOS
Son 31 recompensas en total las que tendremos que completar para el trofeo Maestro cazarecompensas, todas ellas se pueden aceptar en los carteles de recompensas que encontraremos en cada región, aunque algúnas se puede ir directamente a por ellas sin necesidad de recoger el cartel, estás estarán disponibles según avanzamos en la historia o completamos la anterior. Las recompensas se basan en en aceptar un cacería, localizar al fujitivo en el mapa y derrotalo.
Hay 22 campamentos en total los que tendremos que liberar para conseguir el trofeo Por los vivos, esto no tiene ningún misterio, simplemente ve al campamento y derrota a los enemigos que allí encontrarás para liberarlo, algunos tienen un jefe que derrotar y son necesarios para desbloquear algún Altar de la Reflexión o Caja de Puzle de los nueve colas, entre otras cosas.
PASO 4: COLECCIONABLES
En el camino al Platino tendrás que recoger prácticamente todos los coleccionables del juego, salvo los Pilares de los caídos y los Objetos de los Ainu que no son necesarios, además únicamente tendrás que completar 30 de los 61 altares de la reflexión.
- Altares de la Reflexión (30 de 61) - Trofeo: Momento de reflexión
- Armaduras (12) - Trofeo: Para cualquier ocasión
- Armas a Distancia (4) - Trofeo: Apunta
- Armas Cuerpo a Cuerpo (5) - Trofeo: Las armas de una guerrara
- Armas de Ataque Veloz (5) - Trofeo: Desenvainado rápido
- Canciones de Samisén (8) - Trofeo: Como dos gotas de agua
- Cajas de Puzle de los Nueve Colas (12) - Trofeos: Zorro pícaro
- Guaridas de Lobos (11) - Trofeo: Lobos de Ezo
- Madrigueras de Zorros (10) - Trofeo: Guardián de Inari
- Manantiales (16) - Trofeo: Cuerpo, mente y espítitu
- Pinturas de Sumi-e (15 de 18) - Trofeo: Ojo de artista
- Puestos de Bambúes (15) - Trofeo: Cuerpo, mente y espítitu
- Relicarios de la Montaña (5) - Trofeo: Hija de la montaña
- Subidas a Santuarios (13) - Trofeo: Cuerpo, mente y espítitu
PASO 5: LIMPIEZA
En este punto completa los trofeos que te queden pendientes para tenerlo todo y obtener el trofeo de Platino.
GUÍA DE TROFEOS DE GHOST OF YOTEI

Onryō legendario
Hazte con todos los trofeos.
El preciado Platino te será obsequiado cuando obtengas el resto de trofeos.

La Serpiente
Tacha el primer nombre de tu faja.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Oni
Apaga el fuego de un señor de la guerra despiadado.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Kitsune
Envía al maestro espía de Saito de vuelta a las sombras.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Dragón
Liquida al primogénito favorito.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La Araña
Derrota al hijo de un tirano.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El onryō descansa
Halla un futuro más allá de la caza.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La mujer tras la máscara
Ten piedad de la hija de la posadera.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

Lobos mellizos
Reencuéntrate con un fantasma del pasado.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La ira del onryō
Vuelve a vivir la noche del árbol en llamas.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El camino de la yari
Ayuda a sensei Takahashi a defender su dojo.
Para conseguirlo basta con completar tres relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos para desbloquear todas las armas cuerpo a cuerpo y se desbloquea nada más llegar a la llanura de Ishikari como parte de la trama principal de El Oni, el segundo se desbloquea al completar el primero y el tercero al completar el segundo, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.

El camino de la kusarigama
Ayuda al maestro Enomoto a plantarle cara a su nieto.
Para conseguirlo basta con completar tres relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos para desbloquear todas las armas cuerpo a cuerpo y se desbloquea nada más llegar al Risco de Teshio como parte de la trama principal de El Kitsune, el segundo se desbloquea al completar el primero y el tercero al completar el segundo, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.

El camino del ōdachi
Ayuda a defender el dojo del maestro Yoshida en la última batalla.
Para conseguirlo basta con completar tres relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos como parte de la historia principal al llegar a la Cordiller ade Tokachi y en el desbloquearemos el arma cuerpo a cuerpo Odachi, el segundo se desbloquea al completar el primero y el tercero al completar el segundo, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.

De un fantasma a otro
Adquiere la hoja de un héroe legendario.

Sitturaynu

Un instante para respirar
Obtén una puntuación perfecta en el ku-e-shinok.

La Inigualable
Derrota a Takezo el Inigualable en la cima del monte Yōtei.
Para conseguirlo tendrás que completar dos relatos míticos, "Takezo el inigualable" y "Las cinco enseñanzas", ambos se encuentran en la región de las Praderas de Yotéi, el primero se desbloquea nada más completar el prólogo del juego y el segundo al completar el anterior.

Defensora con kunai
Ayuda a Hana a proteger las granjas.
REGIÓN: RISCO DE TESHIO


La Serpiente
Tacha el primer nombre de tu faja.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Oni
Apaga el fuego de un señor de la guerra despiadado.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Kitsune
Envía al maestro espía de Saito de vuelta a las sombras.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El Dragón
Liquida al primogénito favorito.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La Araña
Derrota al hijo de un tirano.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El onryō descansa
Halla un futuro más allá de la caza.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La mujer tras la máscara
Ten piedad de la hija de la posadera.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

Lobos mellizos
Reencuéntrate con un fantasma del pasado.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

La ira del onryō
Vuelve a vivir la noche del árbol en llamas.
Parte de la historia principal, no se puede perder.

El camino de la yari
Ayuda a sensei Takahashi a defender su dojo.
- RELATO: EL CAMINO DE LA YARI
- RELATO: EL ARTE DE LA YARI
- RELATO: LA FURIA DE LA YARI

El camino de la kusarigama
Ayuda al maestro Enomoto a plantarle cara a su nieto.
Para conseguirlo basta con completar tres relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos para desbloquear todas las armas cuerpo a cuerpo y se desbloquea nada más llegar al Risco de Teshio como parte de la trama principal de El Kitsune, el segundo se desbloquea al completar el primero y el tercero al completar el segundo, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.
- RELATO: EL CAMINO DE LA KUSARIGAMA
- RELATO: EL ARTE DE LA KUSARIGAMA
- RELATO: LA VERGÜENZA DE LA KUSARIGAMA

El camino del ōdachi
Ayuda a defender el dojo del maestro Yoshida en la última batalla.
Para conseguirlo basta con completar tres relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos como parte de la historia principal al llegar a la Cordiller ade Tokachi y en el desbloquearemos el arma cuerpo a cuerpo Odachi, el segundo se desbloquea al completar el primero y el tercero al completar el segundo, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.
- RELATO: EL CAMINO DEL ODACHI
- RELATO: EL ARTE DEL ODACHI
- RELATO: LA REDENCIÓN DEL ODACHI

De un fantasma a otro
Adquiere la hoja de un héroe legendario.

Sitturaynu
Comparte una comida con huci.
Para conseguirlo basta con completar dos relatos secundarios, el primero de ellos lo tendremos disponible nada más llegar al Risco de Teshio como parte de la historia principal, el segundo se desbloquea al completar el primero, en el vídeo puedes ver todos dónde iniciar y cómo completar todos estos relatos.
- RELATO: EL CORAZÓN DE UN AINU
- RELATO: LA CARGA QUE LLEVAMOS

Un instante para respirar
Obtén una puntuación perfecta en el ku-e-shinok.

La Inigualable
Derrota a Takezo el Inigualable en la cima del monte Yōtei.
Para conseguirlo tendrás que completar dos relatos míticos, "Takezo el inigualable" y "Las cinco enseñanzas", ambos se encuentran en la región de las Praderas de Yotéi, el primero se desbloquea nada más completar el prólogo del juego y el segundo al completar el anterior.
REGIÓN: PRADERAS DE YOTEI
RELATO MÍTICO: TAKEZO EL INIGUALABLE.
En este relato tendrás que visitar 5 árboles del duelo marcados en el mapa en la región Praderás de Yotei y derrotar a los rivales que allí encontrarás, al derrotar a cada rival obtendremos un talisman y desbloquearemos el último duelo, al completar este último duelo darás por completado el relato y desbloquerás el relato "Las cinco enseñanzas".
REGIÓN: PRADERAS DE YOTEI
RELATO MÍTICO: LAS CINCO ENSEÑANZAS.
Este relato se desbloquea al completar el relato "Takezo el Inigualable" y lo primero que debes de tener en cuenta es que necesitamos tener desbloqueadas 5 ranuras para talismanes, una vez las tengamos tendremos que subir a la cina del Monte Yotei, allí encontraremos una hoguera, equipa los 5 talismanes de Takezo que has obtenido en los duelos y descansa en la hoguera para iniciar el relato, en este relato tendremos que derrota al Takezo, un rival que puedes ser perfectamente el más difícil del juego, dependiendo de la dificultad en la que estes jugando te será más fácil o difícil, pero ten en cuenta que hasta en mínima dificultad es difícil, al derrotarle darás por completado el relato y obtendrás el trofeo.

Defensora con kunai
Ayuda a Hana a proteger las granjas.
RELATO: LAS GRANJAS INVERNALES
Para conseguirlo basta con completar el relato secunario Las granjas invernales que consiste en defender 5 granjas, al completar la primera de ellas desbloquearemos el arma de ataque veloz Kunai y al defender todas recibiremos el trofeo.

El don de la destrucción
Ayuda a Ina a ahuyentar a los saqueadores del Oni.
Ayuda a Ina a ahuyentar a los saqueadores del Oni.
Para conseguirlo basta con completar dos relatos secundarios, el primero de ellos lo completaremos para desbloquear todas las armas a distancia y se desbloquea nada más llegar a la llanura de Ishikari como parte de la trama principal de El Oni, el segundo se desbloquea al completar el primero, son dos relatos bastante guíados por lo que no te supondrá ningún problema completarlos, sea como sea al completar los dos obtendrás el trofeo
- RELATO: LA ARTIFICIERA
- RELATO: PAGAR CON LA MISMA MONEDA

RELATO SECUNDARIO: SENDEROS ANTIGUOS
Para conseguirlo tendrás que completar el Relato Secundario: Senderos Antiguos ubicado en la región Praderas de Yotei que estará disponible justo después de completar el Prólogo del juego, dirígete al Viejo establo e inicia el relato, en este tendrás que derrotar a unos enemigos y acarcarte a un pequeño lago para buscar los caballos perdidos, una vez los hayas localizado el capataz te ofrecerá uno de los tres caballos, elige el que más te guste y después selecciona también el nombre para el caballo que más te guste, no importa el caballo ni nombre que hayas elegido, al hacerlo obtendrás este trofeo.

Desde la cadera
Ejecuta un desvío de pistola durante un enfrentamiento.
Una vez lo tengas todo realiza un enfretamiento con éxito, al hacerlo podrás eliminar a un segundo enemigo con la katana pulsando de nuevo TRIÁNGULO cuando se acerque, si lo haces con éxito tendrás la opción de eliminar a un tercer enemigo pulsanodo R1 que es la eliminación con pistola, al hacerlo obtendrás el trofeos.

La garra del búho
Usa un asesinato con kusarigama para matar a un enemigo desde lejos.
Para conseguirlo tendrás que realizar un asesinato desde lejos con la Kusarigama, para conseguirlo lo primero que tendremos que hacer es completar el relato El Camino de la Kusarigama para desbloquear este arma cuerpo a cuerpo, una vez desbloqueada ve a un altar de la reflexión y aprende la habilidad "Garras letales" de la Kusarigama, una vez la tengas solo tendrás que acercarte a un enemigo por detrás en sigilo y pulsar TRIANGULO+CÍRCULO cuando aparezca en pantaña para realizar un asesinato desde lejos con la kusarigama y así obtener el trofeo.

La garra del búho
Usa un asesinato con kusarigama para matar a un enemigo desde lejos.

Sayonara
Ejecuta Carga de hombro o Patada tifón contra un enemigo para que muera cayendo por un acantilado.

Se te ha caído esto
Desarma y mata a un enemigo con su propia arma.
Para conseguirlo tendrás que lanzar desarmar a un enemigo para que deje caer su arma, esto se puede hacer con el Aullido de onryō o con las habilidades "Contraataque de desarme" y "Ataque de Onnryō" que encontrarás en el apartado Onryō en la rama Ataques, sea como sea al desarmar a un enemigo recoge su arma y mátalo con ella para obtener el trofeo.

El horror
Haz que 20 enemigos se desplomen de miedo con Aullido del onryō.

Cebo lobuno
Usa una botella de sake vacía para desencadenar una muerte por loba.
Para conseguirlo tendrás que provocar una muerte por loba lanzando una botella de sake vacía, para hacerlo tendrás que desbloquear la habilidad "Invocación de ataque lobuno" y la habilidad "Llamada lobuna", esta última no es 100% necesaria pero te otorga una canción para invocar a la loba y de esa forma la otra habilidad funcionara siempre, para desbloquear habilidades de la Loba tendremos que completar Guaridas de Lobos, en este vídeo puede ver en este otro vídeo; https://youtu.be/8AFHh-GYa8U Una vez desbloqueada las habilidades puedes ir a cualquier campamento enemigo, recoger una botella de sake vacía o llena, si está llena tendrás que bebértela, volver a recoger la vacía y lanzarla a un enemigo, si la encuentras vacía solo tendrás que lanzarla a un enemigo para que la loba le ataque, al hacer esto obtendrás el trofeo. Si ya lo tienes todo liberado simplemente recoge una botella de sake llena y llévala contigo hasta encontrar enemigos aleatorios por el mapa, una vez los encuentres bébete la botella, recógela y lánzala a un enemigo.

Dos en uno
Completa un enfrentamiento o asesinato exitoso con un acompañante.
RELATO PRINCIPAL: EL ONI.
RECOMPENSA: "EL TRAICIONERO SAQUEADOR" GORO EL LOCO.
Para conseguirlo tendrás que completar un enfrentamiento o asesinato exitoso junto a un acompañate, durante la aventura tendrás varios de estos enfrentamientos junto a un acompañante, los primeros ser darían durante el Relato principal: El Oni cuando vas con Jubei y tendrás dos de estos enfrentamientos, simplemente cuando llegue el momento mantén TRIANGULO para preparar el ataque y suelta el botón justo cuando el enemigo te ataque para matarlo junto a tu compañero, al hacerlo obtendrás el trofeo.
Además también puedes hacer Asesinatos en sigilo junto a un compañero en algunas misiones, esto también cuenta para el trofeo.
Si no lo consigues de forma natural durante tu aventura puedes usar la habilidad de Loba "Enfrentamiento Lobuno" que te permitirá que la Loba aparezca en los enfrentamientos, una vez la tengas simplemente busca enfrentamientos aleatorios de los que pareceran por le mapa para hacerlo, también puedes usar la habilidad "Asesinato Lobuno" para hacer asesinatos en sigilo junto a Loba.

Incendio forestal
Mata a un enemigo prendiendo fuego a la hierba.
Podrás conseguirlo de varias formas, en el vídeo te mostramos dos oportunidades de hacerlo, la primera es comprando y mejorando el arco Hanku para lanzar flechas de fuego o con la Bomba abrasadora que se desbloquea completando el Relato: La Artificiera, sea como sea cuando tengas alguna de estas cosas, u otras que prendan fuego, espera encontrarte enemigos en el mapa abierto, llévalos a una zona de hierba alta y prende fuego a alguno de ellos, al hacerlo cuando mueran obtendrás el trofeo.

Juego de sake
Recoge 10 botellas de sake llenas.
Para conseguir el trofeo tendremos que recoger 10 botellas de sake llenas, teniendo en cuenta que solo puedes llevar 2 a la vez, estás botellas se encuentra prácticamente por todo el juego en las localizaciones con nombre y puedes bebértelas presionando abajo en la cruceta, durante la historia podrás ver cientos de ellas, incluso durante el relato de El Oni estarás en un campamento con 8 botellas de sake llenas, pero vamos a que a cualquier zona que vayas incluso fuera de la historia encontrarás de estas botellas, por lo que no normal es que lo consiga de forma natural, pero en el caso de no hacerlo visita el campamento enemigo que se muestra en el vídeo, allí podrás encontrar 6 botellas de sake y una vez liberado puedes viajar rápido al campamento y 3 de ellas reaparecen, por lo que puedes repetir las veces que quieras hasta conseguir 10 y con ello obtener el trofeo.

Muy convincente
Interroga a 10 enemigos.
Después de los combates de forma aleatoria y automática interrogarás a un enemigo, esto pasa en cualquier tipo de combate, incluso durante el modo historia interrogarás a varios enemigos, simplemente es un trofeo que obtendrás de forma natural según completas el juego.

Suertuda
Mejora 10 talismanes al menos una vez.

De tal palo, tal astilla
Mejora totalmente la hoja del lobo.
Materiales necesarios para mejora la Hoja de Lobo al máximo.
- Metales x130
- Trozos de Máscaras de Saqueadores de Oni x20
- Acero Shinobi x30
- Piezas de Pistola x15
- Metales Raros (Preciosos) x15

Solo es decorativo
Adquiere 30 cosméticos.

Para cualquier ocasión
Adquiere todas las armaduras.

Las herramientas de una guerrera
Adquiere todas las armas cuerpo a cuerpo.
Son 5 armas cuerpo a cuerpo del juego, la primera de ellas la tendremos en el inventario como arma inicial, las 2 siguientes se obtiene como parte de la historia principal y las 2 últimas tendremos que completar dos relatos secundarios para conseguirlas, al tener todas obtendrás el trofeo.
- HOJA DE LOBO / KATANA (ARMA INICIAL)
- KATANA DOBLE (SE OBTIENE DURANTE EL RELATO PRINCIPAL: EL CAMINO DE LA KATANA DOBLE)
- ODACHI (SE OBTIENE DURANTE EL RELATO PRINCIPAL: LOS HERMANOS SAITO)
- YARI (COMPLETA EL RELATO: EL CAMINO DE LA YARI)
- KUSARIGAMA (COMPLETA EL RELATO: EL CAMINO DE LA KUSARIGAMA)

Apunta
Adquiere todas las armas a distancia.
Son 4 armas a distancia del juego, una de ellas las conseguiremos como parte de la historia principal, 2 las podremos comprar y la última comentletando un relato secundario, al tener las 4 obtendrás el trofeo.
- HANKY (SE COMPRA A LA ARTESANA DE LOS ARCOS EN LA POSADA SOMBRA DE YOTEI
- YUMI (SE COMPRA A LA ARTESANA DE LOS ARCOS EN LA POSADA SOMBRA DE YOTEI)
- TANEGASHIMA (DURANTE LA MISIÓN PRINCIPAL: LOS HERMANOS SAITO)
- BOMBA ABRASADORA (COMPLETA EL RELATO: LA ARTIFICIERA)

Desenvainado rápido
Adquiere todas las armas de ataque veloz.
Son 5 armas de ataque veloz del juego, una de ellas las conseguiremos como parte de la historia principal, 2 las podremos comprar y la última comentletando un relato secundario, todas las misiones son bastante simples y lineales por eso se han omitido del vídeo muchas partes de las misiones, para no hacerlo innecesariamente largo, al tener las 4 obtendrás el trofeo.
- LLAMA DEL ONI (AUTOMÁTICA DURANTE EL RETALO PRINCIPAL: EL ONI)
- BOMBA DE HUMO (AUTOMÁTICA DURANTE EL RETALO PRINCIPAL: EL KITSUNE)
- METSUBUSHI (COMPLETA LA RECOMPENSA: CUERVO GENZO)
- KUNAI (COMPLETA EL RELATO: LAS GRANJAS INVERNALES)
- TANZUTSU (COMPLETA EL RELATO: PISTOLAS Y CONSECUENCIAS)

Herencia
Adquiere los talismanes de tus padres en la cima del monte Yōtei.
REGIÓN: PRADERAS DE YOTEI
Para conseguirlo tendrás que subir hasta la cima del Monte Yōtei y rezar en el santuario que allí encontrarás, al hacerlo obtendrás dos talismanes y el trofeo Herencia (Inheritance), en el vídeo puedes ver la localización del punto de subida al Monte y el camino a seguir hasta la cima.

Regalos para un fantasma
Recoge 8 ofrendas dejadas para el onryō.

Regalos para un fantasma
Recoge 8 ofrendas dejadas para el onryō.

Zorro pícaro
Resuelve todas las cajas de puzle de los Nueve Colas.

Ojo de artista
Completa todas las pinturas de sumi-e.

Recuerdo
Personaliza una escena en el modo Foto.
Para conseguirlo accede al modo foto pulsando derecha en la cruceta, una vez dentro del modo foto modifica cualquier parámetro de la escena para obtenerlo, por ejemplo pulsando arriba o abajo en la cruceta accederás a un desplegable lateral y basta con quitarte o ponerte el sombrero en las opciones.

Guardián de Inari
Recibe la máscara de zorro tras completar todas las madrigueras de zorros.
Recibe la máscara de zorro tras completar todas las madrigueras de zorros.
Para conseguirlo tendrás que completar las 11 madrigueras de zorros del juego, estás consisten en seguir a un zorro hasta los objetivos que nos lleve, tendremos que ayudarle a liberar a otros zorros y poco más, al final rezaremos en un altar y daremos por completada la madriguera, esto pasa en 10 de las 11, en una de ella no hay altar, y una vez tengamos todas completas tendremos que ir al campamento oculto para recibir la máscara de zorro y el trofeo.

Como dos gotas de agua
Aprende todas las canciones de samisén.

Lobos de Ezo
Completa todas las guaridas de lobos.
Para conseguirlo tendrás que localizar y la forma de completar todas las guaridas de lobos, son 10 Guaridas de Lobos del juego, por cada una que completemos podremos desbloquear una habilidad de La Loba y al completar y desbloquear todas las habilidades obtendremos el trofeo.

Cuerpo, mente y espíritu
Completa todos los puestos de bambúes, subidas a santuarios y manantiales.
Para conseguirlo tendrás que completar los 15 Puestos de Bambúes, las 13 Subidas a Santuarios y los 16 Manantiales, a continuación tienes una serie de vídeos con la localización y la forma de completar cada cosa.
PUESTOS DE BAMBÚES - PRÓXIMAMENTE
SUBIDAS A SANTUARIOS - PRÓXIMAMENTE
MANANTIALES

Pesca con lanza
Ensarta 5 peces con la yari.

Maestra cazarrecompensas
Completa todas las recompensas.

Momentos de reflexión
Encuentra 30 altares de la reflexión.

Hija de la montaña
Resuelve todos los puzles de relicario de la montaña.

Se me dan bien las monedas
Gana un talismán por jugar al zeni hajiki.
LOCALIZACIÓN: POSADA EL DESCANSO DE HURANUI
Para conseguirlo dirígete a la Posada el Descanso de Huranui en la Cordillera Tokachi para jugar a Zeni Hajiki, desde el mapa si te pones sobre la posda y pulsando el viaje rápido puedes ver si hay un talismán como recompensa por ganar al Zeni Hajiki, puedes activar la opción de accesibilidad Pantalla de potencia de lanzamiento de Zeni Hajiki para hacer el juego más sencillo. Una vez allí juega al Zeni Hajiki y gana la partida, la primera recompensa será dinero, pero si vuelves a apostar otra vez y ganas obtendrás un talismán y el trofeo.

Actuación junto al fuego
Toca una canción de samisén mientras acampas.
Para conseguirlo cuando estes en mitad del campo mantén presionado izquierda en la cruceta para acampar, al estar en el campamento selecciona el samisén y toca cualquier canción, una vez lo será tuyo.

Hablar con la tierra
Haz una reverencia o toca el samisén en 10 lugares especiales de Ezo.

Por los vivos
Libra a Ezo de todos los campamentos de los Seis de Yōtei.
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