Guía completa de trofeos y logros de Silent Hill f para conseguir el platino al 100%. En esta guía encontrarás un roadmap detallado, todas las partidas necesarias, finales, trofeos perdibles y coleccionables.
Silent Hill f requiere varias partidas, diferentes niveles de dificultad y la obtención de múltiples finales, por lo que es fundamental seguir una estrategia optimizada para no perder ningún trofeo.
Incluye:
✔ Roadmap paso a paso
✔ Todos los trofeos y logros
✔ Coleccionables (documentos, omamori y más)
✔ Finales del juego
✔ Consejos para el platino rápido
Si quieres completar Silent Hill f al 100%, esta guía te ayudará a conseguir todos los logros de la forma más eficiente.
HOJA DE RUTA DE SILENT HILL F
- DIFICULTAD: 5/10
- DURACIÓN: +35 horas
- ONLINE: Todo el contenido es Offline
- PERDIBLES: 36, todo lo que no forma parte de la historia se puede perder
- IMPORTANTE: Existe la posibilidad de que si tu consola no está conectada a internet no te aparezcan los trofeos/logros
- AFECTA LA DIFICULTAD: Sí, se tiene que completar en todos los niveles de dificultad de Rompecabezas y en máxima dificultad de Acción.
- PARTIDAS MÍNIMAS: 3 completas + 1 parcial con guardados estratégicos
- TROFEO MÁS DIFÍCIL / PESADO: Cielo despejado
- EXPLORACIÓN LIBRE: No, el juego no tiene exploración libre ni selector de capítulos
- LANZAMIENTO: 23 de Septiembre de 2025 (Edición Deluxe) / 25 de Septiembre de 2025 (Edición Estandar)
INTRODUCCIÓN:
Acabas de llegar a la guía de logros y trofeos de Silent hill f, aquí te ayudaremos a conseguir todos los logros y el preciado trofeos de platino. Para conseguirlo todo tendrás que jugar 3 partidas completas para conseguir los diferentes finales y logros/trofeos de dificultad, el juego tiene 5 finales y 3 niveles de dificultad para acción y rompecabezas, con la dificultad acción recibes los trofeos de las dificultades anteriores, pero con la dificultad de rompecabezas no. Durante las diferentes partidas tendrás que recoger todos los documentos relacionados con trofeos, omamori ocultos y mejoras de personaje, además de obtener los diferentes trofeos por realizar ciertas acciones, en la guía detallamos todos los pasos necesarios para obtenerlo todo de la forma más optima posible ya que todo en el juego, salvo lo relacionado con la historia, es perdible.
La primera partida la jugaremos en Nueva Partida en dificultad historia para la acción y los rompecabezas, obtendremos los trofeos de esas dificultades al completar el juego y desbloquearemos la dificultad Perdida en la niebla que usaremos en la partida 3.
En está partida tendremos que obtener todos los coleccionables y trofeos disponibles en nueva partida, aunque la mayoría también se pueden obtener en nueva partida+, no todos estarán disponibles, se recomienda obtener si o si los siguientes documentos y el trofeo relacionado con el jefe final.
- Diario de sakuko 1, 2 y 3: Estos documentos no aparecen en Nueva partida+ ni Nueva partida++ ya que serán reemplazados por otros. Podrás encontrarlos todos en la Sala de Culto en Nueva partida.
- Prueba clínica 1: Este documento también es exclusivo, encontraremos una nueva prueba clínica en cada partida. Podrás encontrarlo en la quita visita a Ebisugaoka.
- Logro/Trofeo El pájaro que vuela más alto: Este trofeo es exclusivo de la primera partida ya que el jefe final cambia y es importante conseguirlo durante la primera partida.
Estas son las cosas importantes que tendremos que conseguir de forma obligatoria durante la primera partida, a continuación vamos a enlistar todos los coleccionables y trofeos que podemos conseguir en la primera partida, durante la guía haremos la ruta perfecta para obtenerlo todo.
Lista de trofeos que obtendremos en Nueva Partida:
- Como una libre que huye
- Coleccionista de Omamoris (Información importante)
- Cerca del sol (Información importante)
- Intocable
- Tienes un mensaje
- Especialista en acupuntura
- El sonido del silencio
- ¡Vete! ¡Arruinarás la reputación de la tienda!
- Nadie se queda atrás
- Huida ágil
- Ecos de la envidia
- ¡Cállate de una vez, papá!
- Astuta como un zorro
- ¿A dónde vas?
- La verdad sobre la familia Tsuneki
- El pájaro que vuela más alto (Solo en Nueva Partida / Jefe del Final 1)
- Volver a casa para anidar (Final 1)
- Ambiciones intelectuales
- Agradecida de estar aquí
Los trofeos Coleccionista de Omamoris y Cerca del sol se obtienen a cambio de Fe en los altares, la Fe es como la moneda del juego y la obtendremos consagrando objetos y ofrendas en los mismos altares, para evitar tener que farmear Fe se recomienda consagrar todos los objetos consumibles que se puedan consagrar y las ofrendas, estas se han incluido en al guía de coleccionables de Nueva partida y podrás volver a recogerlas en las siguientes partidas, sin gastar nada hasta tener mínimo 22.500 de Fe y 18 Ema, durante la primera partida obtendrás 11 de los 22 Ema del juego, algo que obtendrás más o menos durante la Nueva partida+ si consagras todo lo que encuentras, una vez lo tengas guarda la partida, mejora todo al máximo para obtener el trofeo Cerca del sol, carga la partida y compra todos los Omamori para obtener el trofeo Coleccionista de Omamoris, después de eso puedes volver a cargar la partida y gastar la Fe como creas conveniente entre mejoras de personaje y Omamoris, si lo haces así podrías hacer esto en la Partida 2.
Obtendremos 13 de los 17 Omamoris ocultos, 18 si tienes el DLC pero este no lo listamos en la guía, durante la primera partida.
- Ballena
- Gato
- Pino
- Araña
- Halcón
- Espejo de mano bendecido
- Lobo
- Toro
- Caballo
- Cuervo
- Suzaran
- Cuco
- Sabueso
Además también deberemos de obtener los siguientes documentos, recuerda que no todos los documentos del juego son importantes, solo los listados en la guía de trofeos, durante la primera partida únicamente obtendremos uno de los trofeos relacionados con los documentos, el trofeo La verdad sobre la familia Tsuneki, pero para los otros tendremos que seguir recogiendo sus docuementos en las siguientes partidas.
- Nota de una empleada doméstica 1
- Registro del médico de familia 1
- Registro del médico de familia 2
- Diario de Sakuko 1 (Solo en Nueva Partida)
- Diario de Sakuko 2 (Solo en Nueva Partida)
- Diario de Sakuko 3 (Solo en Nueva Partida)
- Registro del médico de familia 3
- Nota de una emplada doméstica 2
- Registro del médico de familia 4
- Prueba clínica 1 (Solo en Nueva Partida)
- Carta de una madre estricta 1
- Carta de una madre estricta 2
- Carta de una madre estricta 3
- Registro del médico de familia 5
- Nota de una empleada doméstica 3
- Nota de una empleada doméstica 4
- Carta de una madre estricta 4
- Carta de una madre estricta 5
Una vez completada la partida y obtenido todo lo necesario en la primera partida junto al Final 1 tendrás que guardar la partida para poder cargarla e iniciar la Nueva Partida+.
PARTIDA 2: NUEVA PARTIDA+, ROMPECABEZAS EN DIFÍCIL, TODOS LOS NUEVOS TROFEOS, COLECCIONABLES Y FINALES 2, 3 Y 5.
Para empezar Nueva Partida + debes de cargar el guardado con el juego completo con el Final 1 para iniciar Nueva Partida+, hazlo en dificultad de Rompecabezas Difícil y la Acción en Historia, en la nueva partida+ conservarás tu Fe, Mejoras, Omamoris, Documentos que no sean de Rompecabezas y algunos Objetos Clave, tendrás acceso a nuevas zonas, coleccionables, objetos y finales, aquí ya todo es importante de realizar, no debes dejarte nada para evitar tener que repetir la partida.
En la partida tendrás que hacer dos guardados, el primer guardado lo haremos antes de purificar la Espada sagrada y purifica la esapda, después de eso sigue recogiendo todos los coleccionables y trofeos, y una vez completes el juego obtendrás el Final 2, después de completar el juego guarda de nuevo la partida y carga el guardado antes de purificar la Espada sagrada y no la purifiques, solo tendrás que obtener un trofeo durante el jefe final y una vez completado el juego obtendrás el Final 3, en este caso no hace falta guardar partida, el guardado que usaremos para Nueva partida+2 será el que hicimos después de completar el Final 2.
Durante la partida no puedes consumir pastillas rojas, lo mejor es descartarlas una vez te las den al inicio del juego y no recoger ninguna más durante el juego para evitar consumirlas por error, esto es muy importante para obtener un trofeo y los finales 2 y 3.
En la podrás volver a recoger las ofrendas en los mismos lugares y además en los lugares dónde antes había EMA ahora encontrarás una ofrenda o consumible que puedes consagrar por Fe, asegúrate de volver a recogerlas y si lo haces una vez tengas 18 Ema, de los 22 del juego, podrás conseguir los trofeo Cerca del sol y Coleccionista de Omamoris, solo guarda la partida, compra todos los Omamoris en un Altar, carga la partida y desbloquea todas las mejoras de Salud, Cordura y Resistencia, los espacios para Omamoris no son necesarios, para obtener ambos trofeos sin necesidad de farmear, una vez obtenidos carga de nuevo la partida y puedes distribuir la Fe de la forma que quieras, por mi parte recomiendo desbloquear las ranuras para Omamoris y el resto a tu gusto.
Lista de trofeos que obtendremos en Nueva partida+
- Los ganadores no toman drogas
- Coleccionista ferviente
- ¡La gran invación! (Final 5)
- Pertenencia preciada
- Sabia de los Omamoris
- Coleccionsita de Omamoris (Información importante)
- Cerca del sol (Información importante)
- La hoja maléfica no se oxida nunca
- Libérate de tu odio
- El destino de la apóstata
- Los secretos de Inari-sama
- Marionetista (solo en nueva partida+ / Jefe del Final 2)
- La boda del zorro (Final 2)
- Domadora de zorros (Solo en nueva partida+ / Jefe del Final 3)
- El zorro se moja la cola (Final 3)
- Investigadora sabia
Obtendrás el resto de Omamoris ocultos y su logro/trofeo Sabia de los Omamoris.
- Musaraña
- Conejo
- Golondrina
- Cabra
Además deberemos de recoger los siguientes documentos, todos son nuevos de nueva partida+ por lo que es importante que no te dejes ninguno atrás, en esta partida obtendremos el trofeo El destino de la apóstata referente al Diario de venganza, para los otro trofeos de los documentos tendremos que esperar a Nueva Partida +2.
- Diario de venganza 1
- Diario de venganza 2
- Diario de venganza 3
- Diario de Sakuko 4
- Diario de Sakuko 5
- Diario de Sakuko 6
- Diario de venganza 4
- Prueba clínica 2
- Diario de venganza 5
- Diario de venganza 6
PARTIDA 3: NUEVA PARTIDA+2, ACCIÓN Y ROMPECABEZAS EN PERDIDA EN LA NIEBLA, TODOS LOS NUEVOS TROFEOS, COLECCIONABLES Y FINAL 4.
Para iniciar Nueva Partida+2 tendrás que cargar un guardado en el que tengas dos finales completos, pueden ser el final 1 y 2 o el final 1 y 3, el final 5 no cuenta para esto, una vez iniciada seleciona Acción y Rompecabezas en dificultad Perdida en la Niebla, en la nueva partida+2 conservarás tu Fe, Mejoras, Omamoris, Documentos que no sean de Rompecabezas, algunos Objetos Clave, coleccionables, objetos y las acciones finales de la partida anterior, podrás conseguir la Espada sagrada en la segunda Estatua de Jizo, no tendrás que completar el Puzle del agua carmesí y podrás conseguir el final 4, aquí al igual que la partida 2, todo es importante de realizar, no debes dejarte nada para evitar tener que repetir la partidaDurante la partida tampoco puedes puedes consumir pastillas rojas, lo mejor es descartarlas una vez te las den al inicio del juego y no recoger ninguna más durante el juego para evitar consumirlas por error, esto es muy importante para obtener un trofeo y el final 4.
En cuanto puedas desbloquea la quinta ranura de Omamoris que estará disponible en está partida, los Omamoris que recomiendo usar son los siguientes.
- Suzuran
- Conejo
- Escarabajo
- Jabalí
- Serpiente
Estos son los Omamoris que llevaba de base, pero siempre que estaba recogiendo alimentos me ponía la Peonía (Omamori de DLC) o el del Cuervo en la zona que tienes el sifón de almas para poder recuperar algo de vida al derrotar enemigos.
En esta partida nuevamente podrás volver a recoger las ofrendas en los mismos lugares y además en los lugares dónde antes había EMA ahora encontrarás una ofrenda o consumible que puedes consagrar por Fe, y también en las Cajas de Inari-Sama, esto te ayudar a mejorar al peronaje al máximo para hacer más sencilla la dificultad al igual que para desbloquear los Omamoris del Altar, que recomiendo desbloquear únicamente hasta el de la Serpiente, además en el altar ahora podrás usar la opción Despejar la mente para recuperar la cordura a cambio de Fe.
Lista de trofeos que obtendremos en Nueva partida+2
- Fuegos de la envidia
- Una Miko poseída
- Buenas intenciones...
- Un regalo que no puedo aceptar
- Asesina de dioses (Solo en nueva partida+2 / Jefe del Final 4)
- Ebisugaoka en silencio (Final 4)
- Agradecida de tener un enemigo digno
- Cielo despejado
- Maestra de los rompecabezas
- Todavía tengo alas (Platino)
En la Nueva partida +2 tendremos que recoger los últimos documentos y obtendremos el resto de logros/trofeos de los documentos, deberemos de conseguir los logros/trofeos Fuegos de la envidia, Una Miko poseída y Buenas intenciones..., salvo estos nuevos coleccionables no tendrás que recoger nada más de este tipo, solo los nuevos objetos clave para el final 4 y los objetos clave para avanzar en el juego.
- Diario de Rinko 1
- Diario de Rinko 2
- Diario de Rinko 3
- Diario de Rinko 4
- Diario de Rinko 5
- Diario de Sakuko 7
- Diario de Sakuko 8
- Prueba clínica 3
GUÍA DE TROFEOS DE SILENT HILL F

Todavía tengo alas
Has conseguido todos los trofeos.
Conseguirás el Trofeo de Platino al obtener el resto de trofeos del juego.

Rodeada de niebla
El pajarillo da sus primeros pasos.
Parte de la historia, no se puede perder.

La guía del zorro
El zorro observa el gallinero.
Parte de la historia, no se puede perder.

Los susurros de los espantapájaros
Mientras tú retozas al sol, yo me hundo entre las sombras.
Parte de la historia, no se puede perder.

Purificada
Lávalo bien antes de comértelo.
Parte de la historia, no se puede perder.

De camino al insti...
El pequeño gorrión se escapa con sus amigos, con un aleteo nervioso...
Parte de la historia, no se puede perder.

Cascarón del pasado
¿Qué hemos aprendido exactamente?
Parte de la historia, no se puede perder.

La fiesta de despedida
No hay lugar para ti en mi futuro.
Parte de la historia, no se puede perder.

Un camino peligroso
¿Para quién recorro un camino tan traicionero?
Parte de la historia, no se puede perder.

Alas desplumadas
Lo que sea por ti.
Parte de la historia, no se puede perder.

Despedida de buenas
¿De buenas? No. He venido a quemar puentes.
Parte de la historia, no se puede perder.

Eclipse solar y lunar
Hay dos portales abiertos; puertas a un mundo secreto.
Parte de la historia, no se puede perder.

El camino de la autopreservación
Me niego.
Parte de la historia, no se puede perder.

El camino de la exultación
Acepto.
Parte de la historia, no se puede perder.

Volver a casa para anidar
Ahogada en una ciénaga sin fondo de dudas.
FINAL 1: Este final forma parte de la historia, no se puede perder. Lo obtendrás de forma natural en tu primera partida.
¿Cómo se consigue el Final 1?
Para conseguir el final 1 basta con jugar en Nueva partida o si juegas en Nueva partida+ consumir pildoras rojas antes de llegar al Taller de los Iwai y recoger la llave durante la cuarta visita a Ebisugaoka.

La boda del zorro
Los muñecos son felices cuando los quieren.
PERDIBLE
¿Cómo se consigue el Final 2?
¿Cómo se consigue el Final 2?
Para conseguir el Final 2 tendrás que empezar Nueva Partida + después de completar el juego con el Final 1, durante Nueva Partida + no podrás tomar pastillas rojas durante todo el juego y recoger solo la nota en el Taller de los Iwa, obtener la espada sagrada, completar el puzle del agua carmesí, recoger el víal de Hotei-sama y purificar la espada sagrada, si haces todo esto durante tu partida al completar el juego para desbloquear el final 2.
Se recomienda guarda la partida antes de purificar la espada sagrada para poder cargar ese guardado y obtener el Final 3 en la misma partida.

El zorro se moja la cola
Un infierno que elegiste tú misma. Ahora no importa nada más.
PERDIBLE
¿Cómo se consigue el Final 3?
Para conseguir el Final 3 tendrás que empezar Nueva Partida + después de completar el juego con el Final 1, durante Nueva Partida + no podrás tomar pastillas rojas durante todo el juego y recoger solo la nota en el taller de los Iwa, obtener la espada sagrada y no debes purificarla, si haces todo esto durante tu partida al completar el juego par desbloquear el final 3.

Ebisugaoka en silencio
Tenemos que hablar de nuestro futuro.
PERDIBLE
¿Cómo se consigue el Final 4?
Para conseguirlo tendrás que completar el juego mínimo dos, una con el Final 1 y otra con el Final 2 o 3, el Final 5 no cuenta para esto, y guardar partida, una vez lo hagas carga ese guardado e inicia Nueva partida +2, durante la partida no consumas pastillas rojas, recoge y purifica la espada sagrada, no es necesario completar el puzle del agua carmesí si ya lo hiciste en tu partida anterior y recoger el víal, y ofrece el el broche a la antigua estatua de jizu, una vez hecho todo esto solo tendrás que completar el juego para desbloquear el final 4. 
¡La gran invasión espacial!
¡Arriba! ¡Se aproxima el ejército espacial!
PERDIBLE
Para conseguir el Final 5 tendrás que jugar en Nueva Partida +, el primer paso será interactuar con la transmisión de radio que habla del derrumbamiento del puente, después de eso tendrá que mirar los 3 carteles de "La gran invasión espacial" en orden y por último leer la crítica sobre la película, "La gran invasión espacial", al hacer todo esto en el ese orden saltarán el final 5.
EBISUGAOKA (PRIMERA VISITA): Durante la primera visita a Ebisugaoka tendrás que escuchar al transmisión de radio que habla sobre el derrumbamiento del puente.
EBISUGAOKA (TERCERA VISITA): Durante la tercera visita a Ebisugaoka tendrás que examinar los 3 carteles de La gran invasión espacial en su orden numerado, una vez lo hagas tendrás que leer la crítica a la película "La gran invasión espacial" para iniciar el final 5, al terminar el final obtendrás el logro/trofeo.
EXTRA: Si interactuas con el primer cartel de La gran invasión espacial en Nueva partida +2 con el final 5 guardado obtendrás un armas especial irrompible.

Agradecida de estar aquí
Completa el juego con el nivel de dificultad de acción «Historia» o superior.
Ver trofeo: "Cielo despejado".

Agradecida de tener un enemigo digno
Completa el juego con el nivel de dificultad de acción «Difícil» o superior.

Agradecida de tener un enemigo digno
Completa el juego con el nivel de dificultad de acción «Difícil» o superior.
Ver trofeo: "Cielo despejado".

Cielo despejado
Completa el juego con el nivel de dificultad de acción «Perdida entre la niebla».

Cielo despejado
Completa el juego con el nivel de dificultad de acción «Perdida entre la niebla».
Para conseguirlo tendrás que superar el juego con la dificultad de acción en Perdida en la niebla, está es la dificultad más alta del juego y se recomienda dejarla para la tercera partida cuando puedes tener mínimo la salud y resistencia mejoradas al máximo, y la 5 ranuras para omamoris.
Los omamoris recomendados son:
- Suzuran
- Conejo
- Escarabajo
- Jabalí
- Serpiente
Durante la aventura no hagas combates innecesarios, avanza lo más rápido posible recogiendo los objetos que vayas encontrando, si algo te sale mal y pierdes mucha vida lo mejor es cargar el punto de control y volver a intentarlo.

Ambiciones intelectuales
Completa el juego con el nivel de dificultad de rompecabezas «Historia».
Para conseguirlo tendrás que completar el juego con la dificultad de los rompecabezas en Historia, esto no se apila con los siguientes logros/trofeos, es decir que al superar la partida en una dificultad superior no recibirás los de la dificultad inferior. En la vídeo guía de coleccionables o definitiva tienes todos los puzles en todas las dificultad.

Investigadora sabia
Completa el juego con el nivel de dificultad de rompecabezas «Difícil».

Investigadora sabia
Completa el juego con el nivel de dificultad de rompecabezas «Difícil».
Para conseguirlo tendrás que completar el juego con la dificultad de los rompecabezas en Historia, esto no se apila con los otros logros/trofeos de dificultad de rompecabezas, es decir que al superar la partida en una dificultad superior no recibirás los de la dificultad inferior. En la vídeo guía de coleccionables o definitiva tienes todos los puzles en todas las dificultad.

Maestra de los rompecabezas
Completa el juego con el nivel de dificultad de rompecabezas «Perdida entre la niebla».

Maestra de los rompecabezas
Completa el juego con el nivel de dificultad de rompecabezas «Perdida entre la niebla».
Para conseguirlo tendrás que completar el juego con la dificultad de los rompecabezas en Perdida en la nieba, esto no se apila con los anteriores logros/trofeos, es decir que al superar la partida en una dificultad superior no recibirás los de la dificultad inferior. En la vídeo guía de coleccionables o definitiva tienes todos los puzles en todas las dificultad.

Como una liebre que huye
Has escapado del monstruo de niebla de Ebisugawa sin recibir ningún golpe.
PERDIBLE
Al inicio del juego estaremos en Ebisugaoka por primera vez, durante esa visita el monstruo de niebla nos perseguirá, para conseguir este trofeo tendremos que completar la persecución sin recibir ningún golpe, para ello deberás de evitar que te alcance el monstruo de niebla y también que te atrapen las paredes hasta completar todo el recorrido, si te golpea carga el punto de control para repetir.

Intocable
Has abierto la puerta del tesoro en el camino del santuario sin recibir ningún golpe.
PERDIBLE
Para conseguirlo tendremos que completar el puzle de la tesorería en el Sendero del Santuario, este rompecabezas consiste en localizar las figuras que nos indica en la muñeca para saber la combiación de la puerta, que aunque suele ser la misma dependiendo de la dificultad el juego nos obliga a localizar las 3 figuras para conseguir el Dial de la cerradura con combinación necesario para abrir la puerta.
Las imágenes que tendremos que localizar son diferentes en cada dificultad, en el vídeo puedes ver el puzle en dificultad historia que es nuestra primera partida en la guía para conseguir el platino, además debes de tener en cuenta que aunque la zona de localización de las imágenes son las mismas su localización también cambian en la zona, es decir que en la primera zona encontrarás una figura entre todos los paneles y no tienes por qué ser la misma que la del vídeo, así pasa con las 3 y también si quieres el Omamori del gato tendrás que buscarlo en la localización 3 de de los paneles.
En dificultad Historia tendrás que localizar una grulla, una serpiente y una tortuga, además del gato del Omamori que este si es igual en todas las dificultades.
Mi recomendación es guardar la partida antes de empezar el puzle, localizar todas las figuras en tus paneles, cargar la partida, derrotas al enemigo sin recibir golpes, haces el recorrido volteando todas la figuras y abres la puerta rápidamente antes de que el enemigo vuelva a la vida, si vuelve a la vida puedes derrotarle de nuevo con cuidado de que no te haga daño y si fallas carga la partida y repite.

Especialista en acupuntura
Has llegado a la residencia de los Nishida sin cometer ni un solo error en el rompecabezas del espantapájaros.
PERDIBLE
Durante la segunda visita a Ebisugaoka tendremos que dirigirnos a la casa de Ringo, después de encontrarnos con Shu tendremos que cruzar un campo con espantapájaros en los cuales tendremos que extraer de forma correcta la tarjeta de estudio, en el vídeo puedes ver los espantapájoros correctos en dificultad de los rompecabezas en Historia, en difícil y Perdida en la niebla la solución es diferente diferente y puedes ver como completarlos el vídeo de coleccionables de Nueva Partida + (Difícil) y Nueva Partida +2 (Perdida en la Niebla), completa el campo de espantapájaros sin cometer ningún error para obtener el logro/trofeo, si fallas carga el autoguardado para repetir.

Tienes un mensaje
Has abierto el buzón de la residencia de los Igarashi.
PERDIBLE
EBISUGAOKA (SEGUNDA VISITA)
Durante la segunda visita a Ebisugaoka tendremos que dirigirnos a la casa de Ringo, durante el trayecto tendremos que cruzar unos arrozales, pero antes de hacerlo podemos desviarnos al punto que ves en el vídeo para recoger la llave del buzón de Sakuko y volver atrás para abrir el buzón de la residencia de los Igarashi para conseguir el Omamori araña y obtener el logro/trofeo.

El sonido del silencio
Has derrotado a Sakuko sin recibir ningún impacto del ataque de la campana suzu.
PERDIBLE
PASILLOS (PRIMERA VISITA)
Para conseguirlo tendrás que derrotar al Sakuko, el jefe de la zona Pasillos durante la primera visita a la zona, sin recibir ningún impacto del ataque de la campana suzu, este ataque es cuando Sakuko desaparece y aparece en una zona aleatoria, normalmente detrás tuya, del area de combate, cuando lo hace carga el ataque de la campana suzu y tendrá que localizarla rápidamente para golpearla antes de que lo lance, lo hará 3 veces cada vez que desaparece y tendrás que interrumpir todas las cargas de la campana suzu antes de que sea lanzado, si la derrotas sin recibir impactos de la campana suzu obtendrás el logro/trofeo, si te golpea carga el autoguardado y repite hasta conseguirlo.

¡Vete! ¡Arruinarás la reputación de la tienda!
Has derrotado al monstruo gigante que había delante del bazar de Chizuruya.
PERDIBLE
Has derrotado al monstruo gigante que había delante del bazar de Chizuruya.
PERDIBLE
EBISUGAOKA (TERCERA VISITA)
Después de reunirte con tus compañeros delante del bazar de Chizuruya justo al poco de llegar a Ebisugaoka por tercera vez verás una cinemática en la que aparece un monstruo gigante, después de la cinemática tendrás que darte la vuelta y derrotar al monstruo gigante para obtener el logro/trofeo ¡Vete! ¡Arruinarás la reputación de la tienda! (Go Away! You'll Ruin the Shop's Reputation!), este monstruo estará acompañado de dos enemigos normales, en el vídeo además podéis ver la localización de 3 armas; una hoz, un bate de baseball y una tubería de acero, y si no queréis perder recursos o durabilidad de las armas podéis cargar el autoguardado después de derrotarlo.

Nadie se queda atrás
Has impedido que algunos enemigos que había detrás de la puerta del emblema del conejo blanco se reanimaran.
Cuando estemos en la parte derecha de la Sala de culto tendremos que derrotar a todos los enemigos que se encuentren detrás de las puertas con emblema del conejo blanco sin que se reanimen, técnicamente son 3 o 4 enemigos nada más, pero en la zona hay un total de 9 enemigos, en el vídeo los incluimos todos aunque el logro/trofeo lo recibiremos en el número 8, para evitar que los enemigos se reanimente tendremos de que derrotarlos cuando se encuentren bajo los efectos de los faroles azules, estos faroles podrás verlos en los techos de algunas habitaciones, simplemente derrotalos dentro de ellas cuando veas que el enemigo tiene una especie de aura a su alrededor, al derrotar a los enemigos sin que ninguno se reanime obtendrás el logro/trofeo.

Huida ágil
Has escapado del monstruo de niebla de Sugisato sin recibir ningún golpe.
Cuando estemos en Ebisugaoka por cuarta vez el monstruo de niebla nos perseguirá de nuevo, para conseguir este logro/trofeo tendremos que completar la persecución sin recibir ningún golpe, recomiendo equipar el Omamori Caballo ya que a diferencia de la primera vez en este caso también tendremos que tener cuidado con otros enemigos, especialmente con los que chillan, cuando los tengamos delante tendremos que esperar a que dejen de hacerlo para pasar.

Ecos de la envidia
Has derrotado a Rinko sin que te tocaran sus marionetas.
PERDIBLE

Ecos de la envidia
Has derrotado a Rinko sin que te tocaran sus marionetas.
Para conseguirlo tendrás que derrotar al jefe Rinko sin que sus marionetas te toquen, las marionetas son los enemigos menores que apareceran en el escenario durante el combate y que se lanzaran a por tí cuando Rinko les prenda fuego, para evitar que eso pase derrótalas lo antes posible y si te atacan esquiva rápidamente para que no te golpeen, se recomiendo usa el Omamori Cuervo para recupera algo de salud cada vez que derrotes una marioneta, y si te golpean carga el autoguardado para poder repetir, una vez derrotes a Rinko sin que ninguna marioneta de haya dado obtendrás el logro/trofeo.

El árbol divino
Has descubierto el cedro milenario.
PERDIBLE

El árbol divino
Has descubierto el cedro milenario.
EBISUGAOKA (CUARTA VISITA)
Cuando estemos en Ebisugaoka por cuarta tendremos que llegar hasta la casa de Shu, justo antes de llegar podremos tomar un desvío y en dicho camino encontraremos el cedro milenario y aunque estos es opcional en la primera partida si vas a por el 100% del juego tendrás que venir aquí de forma obligatoria en Nueva partida+ para conseguir el Final 2 y 3 en la siguiente partida, sea como sea al llegar al árbol obtendrás el logro/trofeo.

¡Cállate por una vez, papá!
Has derrotado al padre de Hinako antes que a su madre en la residencia de los Shimizu.
PERDIBLE

¡Cállate por una vez, papá!
Has derrotado al padre de Hinako antes que a su madre en la residencia de los Shimizu.
PERDIBLE
RESIDENCIA DE LOS SHIMIZU
Al final de tu paso por la Residencia de los Shimizu tendrá que enfrentar a los padres de Hinako, el padre será un monstruo gigante y la madre más pequeña, para conseguirlo simplemente centrate en golpear al padre hasta matarlo sin matar a la madre, al hacerlo obtendrás el logro/trofeo.

Astuta como el zorro
Has conseguido todos los emblemas sin cometer ni un solo error en el rompecabezas de la estatura de Inari.
PERDIBLE
SALA DEL TESORO
Para conseguirlo tendrás que obtener todos los emblemas durante el puzle de la Estatua de Inari en la Sala del Tesoro sin cometer ningún error, este puzle abarca toda la zona y para completarlo tendrás que elegir de forma correcta las estatuas de Inari a las que extraes pincho, simplemente sigue los paseos del vídeo para conseguirlo.

¿A dónde vas?
Has alcanzado tres veces al monstruo de niebla.
PERDIBLE
EBISUGAOKA (SEXTA VISITA)

El pájaro que vuela más alto
Has derrotado tres veces al shiromuku sin morir ni una vez.
PERDIBLE

Domadora de zorros
Has derrotado a todos los monstruos invocados antes de acabar con el Shichibi.

¿A dónde vas?
Has alcanzado tres veces al monstruo de niebla.
PERDIBLE
VER VÍDEO EN YOUTUBE
Durante la sexta y última visita a Ebisugaoka volveremos a encontrarnos con el monstruo de niebla, pero en este caso no tendremos que huir, nos aparecerá delante y podremos correr hacía él, este aparecerá tres veces delante nuestra y para conseguirlo tendrás que correr hacía el monstruo hasta que te aturda y desaparezca, hazlo las tres veces que aparezca para obtener el trofeo.

El pájaro que vuela más alto
Has derrotado tres veces al shiromuku sin morir ni una vez.
PERDIBLE
Te enfrentarás al shiromuku durante la primera partida que es la del Final 1, para conseguir este logro/trofeo se recomienda guarda la partida antes del combate y en el caso de que derrote carga la partida para volver a intentarlo, al derrotar al jefe final sin morir lo obtendrás.

Domadora de zorros
Has derrotado a todos los monstruos invocados antes de acabar con el Shichibi.
PERDIBLE
JEFE FINAL DE NUEVA PARTIDA + / FINAL 3
Te podrás enfrentar al Shichibi durante la segunda partida en nueva partida + que se empieza cargando el guardado después de completar le juego con el Final 1, para conseguir este logro/trofeo se recomienda guarda la partida antes del combate y en el caso de fallar carga la partida para volver a intentarlo.Ver logro/trofeo: El zorro se moja la cola para ver la guía paso a paso de como obtener el Final 3.
En un principio te enfrentarás a una versión del shiromuku, pero al derrotarlo enfrentarás al Shichibi, durante se comenta este invocara monstruos, una vez lo haga no podrás ir a golpear al Shichibi hasta derrotar a todos los monstruos, una vez los derrotes puedes ir a por el Shichibi de nuevo, si derrotas al Shichibi sin golpearle mientras haya monstruos obtendras el logro/trofeo.

Marionetista
Has derrotado al Tsukumogami sin que te diera ni una sola flecha.
PERDIBLE
JEFE FINAL DE NUEVA PARTIDA + / FINAL 2
Te podrás enfrentar al Tsukumogami durante la segunda partida en nueva partida + que se empieza cargando el guardado después de completar le juego con el Final 1, para conseguir este logro/trofeo se recomienda guarda la partida antes del combate y en el caso de fallar carga la partida para volver a intentarlo.Ver logro/trofeo: La boda del zorro para ver la guía paso a paso de como obtener el Final 2.
Durante el combate el Tsukumogami se teletransportará lejos de tí y tendrás que ir corriendo en su encuentro, durante ese momento te hará varios ataques en los que te lanzará flechas, tendrás que esquivar esos ataques, al derrotar al jefe final sin que te golpee con sus ataques de flechas obtendrás el logro/trofeo.

Asesina de dioses
Has derrotado al Tsukumogami y al Kyubi en menos de 10 minutos desde que empezó el enfrentamiento.
PERDIBLE
JEFE FINAL DE NUEVA PARTIDA +2 / FINAL 4
Te podrás enfrentar al al Tsukumogami y al Kyubi durante la tercera partida en nueva partida +2 que se empieza cargando el guardado después de completar le juego con el Final 1 y el Final 2 o 3, para conseguir este logro/trofeo se recomienda guarda la partida antes del combate y en el caso de fallar carga la partida para volver a intentarlo.Ver logro/trofeo: Ebisugaoka en silencio para ver la guía paso a paso de como obtener el Final 4.
Este enfrentamiento será un enfrentamiento doble contra el Tsukumogami y el Kyubi a 3 rondas cada uno, un combate en cada plano alternando entre ellos, lo mejor es aprender el patrón de ataque de ambos y ayudarte de los Omamoris: SUZURAN, ESCARABAJO, SERPIENTE, CONEJO y JABALÍ, si estás siguiendo las guías del canal estarás en máxima dificultad y esto de costará más de lo normal, si no te es posible ganarles en menos de 10 minutos como has guardado la partida antes del combate puedes completar el juego aunque los mates en más de 10 minutos, cargar el guardado, bajar la dificultad e intentarlo de nuevo en la mínima dificultad, sea como sea al derrotarlos en menos de 10 minutos obtendrás el logro/trofeo.

Los ganadores no toman drogas
Has llegado a la residencia de los Iwai sin tomar ni una sola pastilla y has dejado las pastillas en la mesa del taller de Shu.
PERDIBLE
Para conseguirlo tendrás que llegar hasta el Taller de los Iwai sin tomar Pastillas Rojas, recibirás las Pastillas Rojas al inicio del juego después de qu te hagan daño, cuando lo hagan lo mejor que puedes hacer es descartar las pastillas y evitar recoger durante la partida, si obtienes alguna por error descártala también, una vez llegues al Taller de los Iwai coge la nota y la llave sin agarrar niguna de las pastillas que hay en el taller, al hacerlo obtendrás el logro/trofeo.
Puedes hacer esto en cualquier partida, pero no te recomiendo molestarte en hacerlo en la primera ya que no tomar pastillas rojas es necesario para conseguir los FInales 2, 3 y 4 del juego, por lo que si vas a por el Platino tendrás que realizar esto mínimo 2 veces.

La hoja maléfica no se oxida nunca
Has conseguido la espada sagrada tras descubrir su leyenda.
PERDIBLE
En está descripción también se explica la forma de purificar la espada sagrada que pertenece al logro/trofeo Libérate de tu odio.
Para conseguirlo ambos logros/trofeos tendrás que completar el juego una vez y guardar partida, una vez lo hagas carga ese guardado e inicia Nueva partida+, si estás siguiendo las guías del canal empiece la Acción en Historia y los Rompecabezas en Difícil, en la partida no consumas pastillas rojas para poder acceder a los finales 2 y 3, y completa el puzle del agua carmesí.
Para conseguir la espada sagrada tendrás que entregar 5 objetos a las estatuas de Jizu, al hacerlo podrás recoger la espada sagrada en el árbol divino (cedro milentario), a recoger la espada sagrada obtendrás el logro/trofeo La espada sagrada no se oxida nunca.
Una vez tengas la espada sagrada la puedes purificar si previamente has completado el puzle del agua carmesí en la Sala principal, al purificar la espada obtendrás logro/trofeo Libérate e tu odio, pero te recomiendo guarda la partida antes de hacerlo ya que dependiendo de si la purificas o no accederás al final 2 o 3 en esa partida y al guardar puedes conseguir ambos.

Pertenencia preciada
Has conseguido el pequeño vial de cristal que contenía el Agura no Hotei-sama.
PERDIBLE
Avanza en el juego hasta la Sala principal - Planta 1, allí tendrás que ir a la nueva zona que podrás acceder en esta partida+ y aunque no hace falta también puedes ver como completar el puzle del agua carmesí que necesitarás para desbloquear el Final 3, en la sala superior podrás encontrar el vial de cristal que contenía el Agura no Hotei-sama y así obtener el logro/trofeo, a su lado derecho también podrás recoger un Ema, hazlo si te hace falta.

Libérate de tu odio
Has purificado la espada sagrada.
PERDIBLE
Ver logro/trofeo: La hoja maléfica no se oxida nunca

Un regalo que no puedo aceptar
Le has ofrecido el broche a la antigua estatua de Jizo.
PERDIBLE
Ver logro/trofeo: La boda del zorro para saber todos los pasos para conseguir el Final 2
Ver logro/trofeo: El zorro se moja la cola para saber todos los pasos para conseguir el Final 3
Una vez empezada nueva partida +2 avanzanda hasta la quinta vista de Ebisugaoka, allí tendrá que dirigirte a la antigua estatua de Jizo, que se encuentra de camino a la residencia Shimizu, y entrega el colgante que tendrás debido a tus anteriores partida, al hacer obtendrás el logro/trofeo.

Cerca del sol
Has mejorado al máximo la salud, cordura y resistencia.
AVISO IMPORTANTE

Coleccionista ferviente
Has conseguido todos los objetos que aumentan el tamaño del inventario.
PERDIBLE
Son 6 aumentos de inventario en total los que tendremos que recoger en nuestra aventura, los 4 primeros los puedes obtener desde la primera partida, pero los 2 restantes únicamente se pueden obtener en Nueva Partida +, al conseguir todos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos los aumentos de inventario, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

Coleccionista de omamoris
Has conseguido todos los omamoris disponibles en hokoras.
AVISO IMPORTANTE
Para conseguirlo requiere obtener 20.200 de Fe para obtener los 23 Omamoris que puedes canjear en cualquier Altar, durante la guía de coleccionables de la web y el canal podrás encontrar todas las ofrendas que puedes canjear por Fe para conseguirlo, puedes usar el método de acumular Fe para conseguir este y el otro logro/trofeo que requiere Fe.
Ver logro/trofeo: Cerca del sol.

Sabia de los omamoris
Has conseguido todos los omamoris ocultos.
PERDIBLE
Son 17 Omamori ocultos los que tendremos que recoger a lo largo de la aventura, 13 de ellos los puedes encontrar en la primera partida, pero los 4 restantes se encuentran solo en Nueva Partida +, al recoger todos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos los Omamoris ocultos, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

Los secretos de Inari-sama
Has abierto todas las estancias y las cajas marcadas con el sello de Inari-sama.
PERDIBLE
Esto solo podrás conseguirlo durante Nueva partida + que se puede jugar después de completar el juego por primera vez, guardando la partida y cargando ese guardado, durante esa partida tendrás que abrir 4 estancias de Inari-Sama y 7 cajas de Inari-Sama para desbloquear el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todas las Estancias y cajas de Inari-Sama, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

La verdad sobre la familia Tsuneki
Has conseguido los siguientes documentos: «Nota de una empleada doméstica» «Registro del médico de familia» «Carta de una madre estricta».
PERDIBLE
Son 14 documentos en total los que tendremos que recoger, 4 Notas de una empezada domésitca, 5 Registros del médico de familia y 5 Cartsa de una madre estricta, todos estos documentos se pueden encontrar en Nueva partida, al tenerlos todos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos estos documentos, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

El destino de la apóstata
Has conseguido los siguientes documentos: «Diario de venganza».
PERDIBLE
Son 6 documentos en total los que tendremos que recoger, todos ellos aparecen en Nueva Partida + y al conseguirlos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos estos documentos, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

Una Miko poseída
Has conseguido los siguientes documentos: «Diario de Sakuko».
PERDIBLE
Son 8 diarios de Sakuko los tendremos que recoger, 3 aparecen en Nueva Partida, otros 3 en Nueva Partida + y los 2 últimos en Nueva Partida +2, al conseguir todos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos estos documentos, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

Fuegos de la envidia
Has conseguido los siguientes documentos: «Diario de Rinko».
PERDIBLE
Son 5 diarios de Rinko en total los que tendremos que recoger, todos ellos aparecen en Nueva Partida +2 y al conseguirlos obtendrás el logro/trofeo.
En la guía de coleccionables puedes ver la localización de todos estos documentos, ver logro/trofeo: Buenas intenciones...

Buenas intenciones...
Has conseguido los siguientes documentos: «Prueba clínica».
PERDIBLE
Son 3 Documentos de Prueba clínica en total los que tendremos que conseguir, con la particularidad de que no podrás encontrar los 3 en una misma partida, tendrás que conseguir en Nueva Partida, otro en Nueva Partida+ y el último en Nueva Partida+2. Siguiendo la guía de coleccionables de la web y el canal de youtube obtendrás los 3 durante el recorrido.
En este vídeo podrás ver la localización de todos los documentos relacionados con los logros/trofeos, Omamoris ocultos, Emas, aumentos de inventario y mucho más relacionados con los coleccionables.
¡FELIZ CAZA!
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